第(2/3)页 这张陷阱卡能够单卡破坏掉【毒蛇王·维诺米隆】后从卡组覆盖陷阱卡【蛇神降临】,并且在那之后直接发动【蛇神降临】从卡组特殊召唤【毒蛇神·维诺米纳迦】。 那如果先攻的时候发动陷阱卡【蛊惑陷迹】,又如何保证自己的起始手牌拥有【蛊惑陷迹】。 【处刑人-摩休罗】,4星暗属性战士族怪兽,从怪兽区域送去墓地的场合,这回合只有1次,自己可以把陷阱卡从手牌发动。 【块斩机·算子达朗贝尔】,4阶地属性电子界族超量怪兽,去除4个超量素材,从卡组把1张魔法、陷阱卡加入手牌。 甚至若起手手牌拥有陷阱卡【蛇神降临】在,完全可以在先攻的情况下通过场地魔法卡【野蛮竞技场】的效果炸掉自己场上的【毒蛇王·维诺米隆】和【处刑人-摩休罗】,然后根据【处刑人-摩休罗】效果从手牌发动【蛇神降临】,卡组特殊召唤【毒蛇神·维诺米纳迦】。 前面已经说了,【毒蛇神·维诺米纳迦】是全抗怪兽,因此即使是自己的结束阶段也不会被场地魔法卡【野蛮斗技场】破坏。 当然,若是有类似的精神力技能或者将精神力禁术就更简单了...... ...... 卡组构筑就是这样,先拥有一个目的,先要脑海之中有自己赢的画面,了解自己到底是凭借哪一张卡或者哪套操作赢得决斗,然后根据这个目的去倒推,一步步将每一个环节实现。 当然,一个成熟的卡组,是需要拥有应对各种处境都能够赢下决斗的手段的!展开点、干扰点、续航点、斩杀点,包含以上四点的卡组才是合格的。 以上这些,都是闫游寰在得知了精神力禁术【地缚地上绘】之后的臆想。 或许,等闫游寰成为那12星神境强者甚至于成为牌主后,才真的有时间和精力去研究这些奇妙组合。 ...... ...... “【溟界神-涅斐尔阿比斯】的效果再度发动!”黑影灵兽的话将闫游寰的思绪拉回现实,充斥着精神力光罩之中的黑色雾气也更加浓郁了些许,“这只怪兽是已从墓地特殊召唤的场合,可以将除其以外的自己墓地1只怪兽特殊召唤。” “复活吧!【溟界之滓-纳娅】!” 黑影灵兽空中喝道,透过黑雾能够看到紫黑色召唤光辉出现在它的场地之上,光辉之中金色莲花盛开,从花心之中两道由黑色雾气构成的蛇躯覆盖着金甲出现。 第(2/3)页